當(dāng)我們談?wù)揝TEAM教育時(shí)我們在談?wù)撌裁矗?/h1>
發(fā)布時(shí)間:2022-01-06
STEAM教育的概念從2013年開始在中國興起,隨著社會(huì)對素質(zhì)教育的重視、家長群體認(rèn)知水平的提高以及智能手機(jī)普及帶來的信息化進(jìn)程,STEAM教育市場徹底有了生存的土壤。
2016年,正式發(fā)布了相關(guān)政策支持STEAM教育發(fā)展。此后,又陸續(xù)出臺了一系列政策支持促進(jìn)STEAM教育發(fā)展。到如今,STEAM這個(gè)詞已成為部分家長嘴里的“熱詞”。
那么,當(dāng)我們談?wù)撈餝TEAM教育時(shí),我們在談?wù)撌裁??是否真正理解了STEAM教育的內(nèi)涵?還是在不知不覺中,把它當(dāng)成了下一個(gè)應(yīng)試教育?

正確理解STEAM教育
所謂STEAM教育,是指由科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)、數(shù)學(xué)(Mathematics)這五個(gè)共同構(gòu)成的跨教育。有別于傳統(tǒng)的單重書本知識的教育方式,它強(qiáng)調(diào)的是跨和實(shí)踐性。
以機(jī)器人課堂為例:機(jī)器人課堂通常采用的是項(xiàng)目式教學(xué),以PBL教學(xué)模式為基礎(chǔ)。
首先,通過課堂導(dǎo)入。老師以講故事、看視頻、圖片或師生互動(dòng)的方式來引導(dǎo)孩子進(jìn)入本次課堂主題,然后針對此次問題,讓孩子進(jìn)行針對性思考,與此同時(shí),孩子需要與同伴進(jìn)行一場頭腦風(fēng)暴式的探討,包括分析如何解決問題,研究解決方案等。
其次,動(dòng)手實(shí)踐也是機(jī)器人課堂的亮點(diǎn)。利用機(jī)器人課堂上的教具,實(shí)現(xiàn)作品的功能,完成任務(wù),較終孩子需要展示自己的成果,并且獨(dú)立完成作品介紹。
也就是說,STEAM教育采取的是融合多、為了完成目標(biāo)而動(dòng)手實(shí)踐的教育模式,通過項(xiàng)目制學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)孩子解決問題的能力。

為什么強(qiáng)調(diào)STEAM教育?
STEAM教育培養(yǎng)多方面技能與思維能力
現(xiàn)如今,社會(huì)越來越強(qiáng)調(diào)高素質(zhì)復(fù)合型人才,高考逐漸取消了文理分科,是因?yàn)槠剖请y以造就這類人才的。在科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)、藝術(shù)之間存在著一種相互支撐、相互補(bǔ)充、共同發(fā)展的關(guān)系。
STEAM教育可以培養(yǎng)孩子動(dòng)手技能和多樣化的思維角度,在不同的思維方式中交互運(yùn)用各種知識和技能。在實(shí)踐他們生活相關(guān)的項(xiàng)目中,在知識的相互的碰撞中,實(shí)現(xiàn)深層次的學(xué)習(xí)、理解性學(xué)習(xí),可以說是真正培養(yǎng)到了孩子各個(gè)方面的技能與認(rèn)識。
STEAM教育激發(fā)學(xué)習(xí)興趣與好奇心
STEAM教育體系著重點(diǎn)在于對已有的知識進(jìn)行拿來主義,能用上的都利用起來,圍繞問題提出解決方案,選擇不同的技術(shù)手段創(chuàng)造性的解決問題,這是問題導(dǎo)向式的教育體系,力求讓孩子在探索中獲得成就感和滿足感,在尋求結(jié)果的嘗試過程中鍛煉思維方法和實(shí)踐能力。
用這種探索性的方法調(diào)動(dòng)起學(xué)生的興趣和好奇心,是一種很好的引導(dǎo)方法。這才是教育實(shí)際的意義:啟迪心智。

STEAM教育鍛煉團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力
現(xiàn)代社會(huì),單兵作戰(zhàn)是難以成功的,團(tuán)隊(duì)的力量,通過互聯(lián)網(wǎng)的放大,能造成幾何倍數(shù)的影響力。優(yōu)良的人才是需要有團(tuán)隊(duì)協(xié)作才能有更大的成就,社會(huì)的進(jìn)步,也有賴于團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生驅(qū)動(dòng)力。讓孩子在探索中學(xué)會(huì)相互交流,協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)關(guān)系,獲得別人的認(rèn)同和幫助,這是產(chǎn)生杰出人才的重要鍛造過程。
STEAM教育培養(yǎng)創(chuàng)新思維與創(chuàng)造力
STEAM教育要求孩子們動(dòng)手動(dòng)腦,使得孩子注重實(shí)踐、注重動(dòng)手、注重過程,但提升動(dòng)手實(shí)踐能力不等于提升創(chuàng)造力。基于創(chuàng)新意識下,結(jié)合動(dòng)手實(shí)踐和探索才能真正喚醒孩子與生俱來的創(chuàng)造力潛能。以問題為導(dǎo)向,不用固定僵化的思路解決問題,而是嘗試通過不同的方法和思路進(jìn)行探索,用工程技術(shù)驗(yàn)證想法,從而鍛煉創(chuàng)新意識,因此結(jié)合科學(xué)的方法還有藝術(shù)的思維,才能更好地激發(fā)創(chuàng)造力。

STEAM教育陶冶情操、提升軟實(shí)力
藝術(shù),可以舒緩科學(xué)邏輯推理帶來的焦慮和困擾,藝術(shù)的直覺式思維可以幫助學(xué)生把握創(chuàng)造過程的目標(biāo)性,另一方面也可以用藝術(shù)的非理性和跳躍性思維進(jìn)行多角度的體悟、探索。通過生活經(jīng)驗(yàn)的回憶、動(dòng)手操作、實(shí)物觀察、想象、描述、聯(lián)想、模擬、分析和推理等途徑,可以更好地培養(yǎng)思維能力,調(diào)節(jié)心智,提升自己的軟實(shí)力。
智能時(shí)代迅速發(fā)展、全科人才緊缺,STEAM教育應(yīng)運(yùn)而生,如今的教育趨勢下,似乎每個(gè)人都在談?wù)揝TEAM教育,但卻不是每一個(gè)人都知道當(dāng)我們談?wù)揝TEAM時(shí),我們究竟在談?wù)撌裁础?/span>
作為一種融合的創(chuàng)新教育方式,STEAM教育希望培養(yǎng)面對問題能夠調(diào)用多知識、協(xié)調(diào)聯(lián)動(dòng)較終解決問題的孩子,只有明確了它的內(nèi)涵以及它能給我們帶來什么,才能真正理解STEAM教育。
(文章來源于網(wǎng)絡(luò))
2022CCE中國素質(zhì)教育博覽會(huì),持續(xù)為您提供更多行業(yè)資訊!
2022年4月舉辦于上海世博展覽館的CCE中國素質(zhì)教育博覽會(huì)將與各大協(xié)會(huì)及機(jī)構(gòu)聯(lián)合舉辦高峰論壇。論壇將邀請行業(yè)內(nèi)各知名領(lǐng)袖,聚焦中國素質(zhì)教育產(chǎn)業(yè),對政策解讀、資本賽道、經(jīng)營管理等方面進(jìn)行深度剖析,助推中國素質(zhì)教育新發(fā)展。
CCE中國素質(zhì)教育博覽會(huì)(簡稱CCE素博會(huì))是由全國工商聯(lián)民辦教育出資者商會(huì)、靈碩展覽集團(tuán)聯(lián)合主辦的教育品牌展會(huì)。展會(huì)依托靈碩展覽集團(tuán)9年教育行業(yè)資源,以“3天展期+365天精準(zhǔn)對接”服務(wù)為引擎,打造中國素質(zhì)教育產(chǎn)業(yè)一站式商貿(mào)對接平臺,助力企業(yè)共創(chuàng)價(jià)值,共享未來。
網(wǎng)址:m.icnuhcc.cn 聯(lián)系電話:小C:131 6278 2050(同微信)
STEAM教育的概念從2013年開始在中國興起,隨著社會(huì)對素質(zhì)教育的重視、家長群體認(rèn)知水平的提高以及智能手機(jī)普及帶來的信息化進(jìn)程,STEAM教育市場徹底有了生存的土壤。
2016年,正式發(fā)布了相關(guān)政策支持STEAM教育發(fā)展。此后,又陸續(xù)出臺了一系列政策支持促進(jìn)STEAM教育發(fā)展。到如今,STEAM這個(gè)詞已成為部分家長嘴里的“熱詞”。
那么,當(dāng)我們談?wù)撈餝TEAM教育時(shí),我們在談?wù)撌裁??是否真正理解了STEAM教育的內(nèi)涵?還是在不知不覺中,把它當(dāng)成了下一個(gè)應(yīng)試教育?
正確理解STEAM教育
所謂STEAM教育,是指由科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)、數(shù)學(xué)(Mathematics)這五個(gè)共同構(gòu)成的跨教育。有別于傳統(tǒng)的單重書本知識的教育方式,它強(qiáng)調(diào)的是跨和實(shí)踐性。
以機(jī)器人課堂為例:機(jī)器人課堂通常采用的是項(xiàng)目式教學(xué),以PBL教學(xué)模式為基礎(chǔ)。
首先,通過課堂導(dǎo)入。老師以講故事、看視頻、圖片或師生互動(dòng)的方式來引導(dǎo)孩子進(jìn)入本次課堂主題,然后針對此次問題,讓孩子進(jìn)行針對性思考,與此同時(shí),孩子需要與同伴進(jìn)行一場頭腦風(fēng)暴式的探討,包括分析如何解決問題,研究解決方案等。
其次,動(dòng)手實(shí)踐也是機(jī)器人課堂的亮點(diǎn)。利用機(jī)器人課堂上的教具,實(shí)現(xiàn)作品的功能,完成任務(wù),較終孩子需要展示自己的成果,并且獨(dú)立完成作品介紹。
也就是說,STEAM教育采取的是融合多、為了完成目標(biāo)而動(dòng)手實(shí)踐的教育模式,通過項(xiàng)目制學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)孩子解決問題的能力。
為什么強(qiáng)調(diào)STEAM教育?
STEAM教育培養(yǎng)多方面技能與思維能力
現(xiàn)如今,社會(huì)越來越強(qiáng)調(diào)高素質(zhì)復(fù)合型人才,高考逐漸取消了文理分科,是因?yàn)槠剖请y以造就這類人才的。在科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)、藝術(shù)之間存在著一種相互支撐、相互補(bǔ)充、共同發(fā)展的關(guān)系。
STEAM教育可以培養(yǎng)孩子動(dòng)手技能和多樣化的思維角度,在不同的思維方式中交互運(yùn)用各種知識和技能。在實(shí)踐他們生活相關(guān)的項(xiàng)目中,在知識的相互的碰撞中,實(shí)現(xiàn)深層次的學(xué)習(xí)、理解性學(xué)習(xí),可以說是真正培養(yǎng)到了孩子各個(gè)方面的技能與認(rèn)識。
STEAM教育激發(fā)學(xué)習(xí)興趣與好奇心
STEAM教育體系著重點(diǎn)在于對已有的知識進(jìn)行拿來主義,能用上的都利用起來,圍繞問題提出解決方案,選擇不同的技術(shù)手段創(chuàng)造性的解決問題,這是問題導(dǎo)向式的教育體系,力求讓孩子在探索中獲得成就感和滿足感,在尋求結(jié)果的嘗試過程中鍛煉思維方法和實(shí)踐能力。
用這種探索性的方法調(diào)動(dòng)起學(xué)生的興趣和好奇心,是一種很好的引導(dǎo)方法。這才是教育實(shí)際的意義:啟迪心智。
STEAM教育鍛煉團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力
現(xiàn)代社會(huì),單兵作戰(zhàn)是難以成功的,團(tuán)隊(duì)的力量,通過互聯(lián)網(wǎng)的放大,能造成幾何倍數(shù)的影響力。優(yōu)良的人才是需要有團(tuán)隊(duì)協(xié)作才能有更大的成就,社會(huì)的進(jìn)步,也有賴于團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生驅(qū)動(dòng)力。讓孩子在探索中學(xué)會(huì)相互交流,協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)關(guān)系,獲得別人的認(rèn)同和幫助,這是產(chǎn)生杰出人才的重要鍛造過程。
STEAM教育培養(yǎng)創(chuàng)新思維與創(chuàng)造力
STEAM教育要求孩子們動(dòng)手動(dòng)腦,使得孩子注重實(shí)踐、注重動(dòng)手、注重過程,但提升動(dòng)手實(shí)踐能力不等于提升創(chuàng)造力。基于創(chuàng)新意識下,結(jié)合動(dòng)手實(shí)踐和探索才能真正喚醒孩子與生俱來的創(chuàng)造力潛能。以問題為導(dǎo)向,不用固定僵化的思路解決問題,而是嘗試通過不同的方法和思路進(jìn)行探索,用工程技術(shù)驗(yàn)證想法,從而鍛煉創(chuàng)新意識,因此結(jié)合科學(xué)的方法還有藝術(shù)的思維,才能更好地激發(fā)創(chuàng)造力。
STEAM教育陶冶情操、提升軟實(shí)力
藝術(shù),可以舒緩科學(xué)邏輯推理帶來的焦慮和困擾,藝術(shù)的直覺式思維可以幫助學(xué)生把握創(chuàng)造過程的目標(biāo)性,另一方面也可以用藝術(shù)的非理性和跳躍性思維進(jìn)行多角度的體悟、探索。通過生活經(jīng)驗(yàn)的回憶、動(dòng)手操作、實(shí)物觀察、想象、描述、聯(lián)想、模擬、分析和推理等途徑,可以更好地培養(yǎng)思維能力,調(diào)節(jié)心智,提升自己的軟實(shí)力。
智能時(shí)代迅速發(fā)展、全科人才緊缺,STEAM教育應(yīng)運(yùn)而生,如今的教育趨勢下,似乎每個(gè)人都在談?wù)揝TEAM教育,但卻不是每一個(gè)人都知道當(dāng)我們談?wù)揝TEAM時(shí),我們究竟在談?wù)撌裁础?/span>
作為一種融合的創(chuàng)新教育方式,STEAM教育希望培養(yǎng)面對問題能夠調(diào)用多知識、協(xié)調(diào)聯(lián)動(dòng)較終解決問題的孩子,只有明確了它的內(nèi)涵以及它能給我們帶來什么,才能真正理解STEAM教育。
(文章來源于網(wǎng)絡(luò))
2022CCE中國素質(zhì)教育博覽會(huì),持續(xù)為您提供更多行業(yè)資訊!
2022年4月舉辦于上海世博展覽館的CCE中國素質(zhì)教育博覽會(huì)將與各大協(xié)會(huì)及機(jī)構(gòu)聯(lián)合舉辦高峰論壇。論壇將邀請行業(yè)內(nèi)各知名領(lǐng)袖,聚焦中國素質(zhì)教育產(chǎn)業(yè),對政策解讀、資本賽道、經(jīng)營管理等方面進(jìn)行深度剖析,助推中國素質(zhì)教育新發(fā)展。
CCE中國素質(zhì)教育博覽會(huì)(簡稱CCE素博會(huì))是由全國工商聯(lián)民辦教育出資者商會(huì)、靈碩展覽集團(tuán)聯(lián)合主辦的教育品牌展會(huì)。展會(huì)依托靈碩展覽集團(tuán)9年教育行業(yè)資源,以“3天展期+365天精準(zhǔn)對接”服務(wù)為引擎,打造中國素質(zhì)教育產(chǎn)業(yè)一站式商貿(mào)對接平臺,助力企業(yè)共創(chuàng)價(jià)值,共享未來。
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